Yakın bir zamanda,17 Temmuz 2020 tarihinde, PlayStation 4 ve PlayStaion 5 platformuna özel olarak çıkacak olan Ghost of Tsushima, sadece birkaç oturumda bitirebileceğiniz bir oyun olmayacak. Oyunu en kısa sürede bitirmek isteseniz bile en az 50 saat harcamanız gerekecek. Oyunun ne kadar süreceği hakkında net bir rakam vermekten kaçınan oyunun yapımcısı Nate Fox, bazı oyuncuların sağa sola rastgele ateş açtığını bazılarının ise oyun atmosferini tam anlamıyla yaşayarak oyun haritasını keşfetmeyi tercih ettiğini belirtti.
Bu Yazımızda Neler Var
Ana Hikaye Haricinde Haritada Yer Alan Onlarca Farklı Hikaye Mevcut
Ghost of Tsushima oyununun toplam uzunluğu için kesin bir rakamın olmaması şaşırtıcı değil. Açık dünya oyunları her zaman oynayan oyuncuya bağlı olarak, özellikle de keşfetmek için büyük ve kapsamlı bir haritaya sahip olduklarında, oyun süresi bakımından değişme eğiliminde oluyor. Nate Fox verdiği demeçte, Japonya’nın ana karasında, karlı dağlardan bambu ormanlarına, şelalelere ve yemyeşil otlaklara kadar her şeyi bulabileceğiniz oyun haritasının oldukça geniş olduğunu söyledi. Ayrıca Fox, Tsushima’da oyun dünyasında kaybolmayı ve merakınızı gizlemenize gerek kalmadan özgürce erişebileceğiniz her türlü gizli hikayeyi ve öğeyi barındıran haritanın oyuncular tarafından beğenilmesini umduğunu söylüyor.
Oyun haritası elbette sadece bomboş yeşil alanlardan ibaret değil. Haritada yer alan köy ve kasabalarda yaşayan vatandaşlar ile etkileşime girerek birbirinden farklı onlarca hikayenin içine adım atabilirsiniz. Oyun ayrıca zorluk seviyesi seçmenize de imkan tanıyor. Eğer Ghost Of Tsushima oyununda yer alan, yapay zeka tarafından yönlendirilen karakterlerin, baş edemeyeceğiniz kadar güçlü olduğunu düşünüyorsanız, oyun seviyesini bir tık aşağıya çekmeyi deneyebilirsiniz.
Ghost of Tsushima Oyununun Resmi Çıkış Tarihi
İlk kez 2017’nin Paris Oyun Haftası’nda lanse edilen Ghost of Tsushima, Sucker Punch oyun yapım ekibinin PlayStation 4 ve yakında çıkacak olan PlayStation 5 konsoluna özel olarak üretilen yepyeni bir oyun. Ghost Of Tsushima, 26 Haziran 2020’de piyasaya sürülecekti, ancak 17 Temmuz tarihine ertelendi. Sucker Punch, fazla popüler olmayan oyunları için büyük ölçüde takdir edilmesine rağmen, geliştirici bu yeni oyunla eski geleneğinden oldukça keskin bir şekilde ayrılıyor. Ghost of Tsushima, oyuncuları Feodal Japonya’ya geri götürerek tarihi bir açık dünya macerası yaşatacak.
Ghost of Tsushima Oyunu Feodal Japonya Topraklarında Geçecek
Oyunun duyuru fragmanında açıklandığı gibi, Ghost of Tsushima, Moğol istilasının olduğu 13. yüzyıl Japonya’sında geçecek. 1274 yılında Moğollar Tsushima adasında ilk molalarını verdiler. Sucker Punch’ın daha önce çıkarmış olduğu oyunlardan pek çok açıdan çok farklı olmasına rağmen, Ghost of Tsushima, üçüncü şahıs bakış açısıyla eski oyunlarla bir benzerlik taşıyacak. Bu sefer oyuncular Jin adında bir samuray rolünü üstlenecek. Özgürce dolaşma imkanınızın olduğu açık dünya haritasına sahip oyun oldukça geniş bir haritaya sahip. Japonya kıyılarında bulunan büyük Tsushima adası, oyunun ana haritasını oluşturan temel ilham kaynağı olarak dikkat çekiyor. Tsushima doğası bakımında çok çeşitli bitki ve hayvan türlerine ev sahipliği yapan bir yer ve oyunun fragmanı oyuncuların yemyeşil ormanlardan, değişik türde karakterlerle dolu engebeli dağlara ve kasabalara seyahat edebileceklerini gösteriyor. Sucker Punch, doğru bir şekilde örnek almak için gerçek Tsushima adası üzerinde kapsamlı bir araştırma yaptı. Fragman görüntülerine bakılırsa, oyuncu ana hikaye ve yan görevlerde ilerlerken arazi geçişinin çoğunu at sırtında geçirecek gibi görünüyor.
Oyununun Ana Karakteri Jin Sakai
Ghost of Tsushima, hanesinin son savunucularından samuray Jin Sakai’ye odaklanıyor. Jin Sakai ise işgalci Moğol ordusuna karşı duruyor. Bununla birlikte, Jin her ne kadar kılıç kullanımında usta bir samuray olsa da kalabalık bir orduya sahip olan düşman kuvvetleriyle başa çıkmak için müttefiklere ihtiyaç duyuyor. Oyuncular okçu Masako (oyun fragmanından hatırlayabileceğiniz) gibi diğer karakterlerle birlikte çalışacaktır. Oyuncunun oyundaki seçimleri, Jin’in müttefikleriyle bağını etkileyecek. Bu yüzden müttefiklerle gireceğiniz oyun için etkileşimli diyaloglarda dikkatli seçimler yapmanız gerekmekte. Yanlış yapacağınız bir seçim müttefiğinizle bağınızı gevşetebilir ve yeni bir düşman edinebilirsiniz.
Jin Sakai’nin En Etkili Silahları Kılıç ve Gizlilik
Jin beklenildiği gibi savaşta samuray yöntemlerine bağlı kalacak, ancak istilacılara karşı intikam almak için yeni bir alışılmadık savaş yolu öğrenmek için onurlu samuray yolundan biraz uzaklaşacak. Tsushima, Moğol ordusuna karşı mücadelesinde Jin’i kontrol eden oyunculara yakın dövüş sahneleri vaat ediyor. Jin sonradan edineceği gizlilik yeteneği sayesinde, büyük düşman gruplarına karşı avantaj sağlayacak. Gizlilik sadece sessiz öldürmeler, etrafta sürünme ve yüksek yerlere tırmanmayı içermekle kalmaz, aynı zamanda Jin’in hareketlerine hız ve elastikiyet de katar.
Oyuncu, at sırtında ilerleyerek ve ok kullanımı konusunda da günden güne daha fazla beceri kazanarak, en büyük düşmanı Moğol liderine doğru yol alacak. Moğol ordusunun acımasız lideri Khotun Han, oyuncunun ana düşmanı olacak.
Japonca ve İngilizce Seslendirme Seçenekleri
Ghost of Tsushima oyununun yapımcısı Sucker Punch, PlayStation konsoluna özel olarak geliştirdikleri oyunda oyunculara oyunu İngilizce seslendirme veya Japon seslendirme ve İngilizce altyazıları ile oynama seçeneği sunacağını doğruladı.